Petici, která žádá zpět dedikované servery už „podepsalo“ více než 100 000 hráčů a Infinity Ward samozřejmě není slepý a všimnul si toho. Od petice se nedalo nic čekat, to je jasné. Zbývá totiž jen pár dní do vydání hry a naprogramovat takový systém (IWNET) stálo určitě mnoho času a pěnez. A teď, kdy je hra v takové fázi, že se už pomalu blíží do lisovny se určitě nic nebude předělávat, zvlášť ne takto důležitá část hry.
Komunitní manažer pro nás sepsal detailnější informace o IWNETu…
Dohazovací systém a gameplay
Jak se již řeklo. Nebude žádný server list! S dohazovacím systémem bude vše mnohem jednodušší. Budete mít přednastavené vaše požadavky na herní mód atd… Podle toho se vám pak začne vybírat nejvhodnější server s nejlepším výkonen a nejlepším pingem vše na základě vašeho aktuálního umístění (lokalita) a připojení. Samozřejmostí je i vybrání hráčů s přibližně stejným „skillem“ (levely) jako budete mít vy. Je tedy vždy zaručeno skvělé hraní, bez lagů a s hráči na stejné úrovni jako vy.
Playlisty a Privátní zápasy
Jak je popsáno výše. Playlisty jsou vaše přednastavené požadavky na herní mód atd… Vy sami v nich nastavíte zda chcete hrát Search & Destroy nebo Search & Destroy Hardcore. Dále se o nic nestaráte. Stejně tak to funguje i u Privátních zápasů (které využijete např. u clanových zápasů), nastavíte si svá vlastní pravidla, pozvete protihráče. Máte tedy plnou kontrolu nad tím, co bude ve vašem zápase možné používat a co ne.
Party system a Seznam přátel
Je také mnohem snažší vytvořit „párty“ s přáteli (známá věc z Xbox Live) nebo klanový zápas. Využitím Seznamu přátel uvidíte, zda jsou vaši přátelé online a můžete je zvát na vaši herní „párty“.
Cheaty a hacky
Největší výhoda IWNETu je ta, že si nemusíte dělat starosti se servery plných aimbotů, wallhackerů – prostě cheaterů. Nemusíte se ani spoléhat na adminy serveru. Je možné udržovat kvalitu hry jako nikdy předtím. Místo známého Punkbustera bude hra obsahovat VAC (Valve Anti-Cheat).